Assassin's Creed IV: la continuación de un proyecto bandera

Assassin's Creed IV: Black Flag, la última y más reciente edición pública del juego más famoso de la empresa canadiense Ubisoft

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4 de agosto · 295 palabras.
Assassin's Creed IV: Black Flag, la √ļltima y m√°s reciente edici√≥n p√ļblica del juego m√°s famoso de la empresa canadiense Ubisoft. Creencia asesina: bandera negra, como todas las versiones anteriores, hace perfecta alusi√≥n a su nombre. Las banderas de ese color son el emblema, el √≠cono que represent√≥ una cultura extinta, pero que hasta el d√≠a de hoy sigue generando fascinaci√≥n entre personas de todo el mundo, a saber la cultura de los piratas.

A diferencia de los juegos anteriores de Assassin's Creed, en los que las versiones I, II, Revelations y Brotherhood, tuvieron una relación entre sí, en las que los juegos estaban entrelazados y formaban una historia hilada y cohesionada, Assassin's Creed IV: Black Flag no tiene ninguna relación con su predecesor, Assassin's Creed III.

Mientras que el anterior era la liberación de tribus primitivas indígenas del ejército francés, esta nueva versión trata de la vida de los piratas que decidieron combatir a los ejércitos británicos en las Bahamas.

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El juego no tiene como objetivo buscar la liberaci√≥n de alg√ļn pueblo, o salvar a una patria de una colonizaci√≥n militarizada. El juego simplemente revela la vida de los piratas, en la que ellos hacen lo que quieren, por el simple hecho de imponer su voluntad. Como tal no tienen ninguna causa para pelear, y solamente pelean con otros cuando estos se interfieren en su camino para impedirles lograr lo que quieren.

Conserva varios detalles cl√°sicos de todas las sagas: asesinato a√©reo, misiones por dinero, El juego tiene algunas pocas novedades con respecto a los anteriores, como por ejemplo las batallas en barco, la casa de tiburones mientras se navega por los mares. Es un juego hedonista, que en √ļltimas muestra la filosof√≠a de los piratas: la supervivencia del m√°s fuerte.
 

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