Riqueza Cultural de las Criaturas Mitológicas

Las criaturas mitológicas, especialmente del mundo griego, inspiraron desde el principio de los tiempos temor o veneración según el caso. A día de hoy les debemos una riqueza cultural amplísima, por utilizarse como recursos en multitud de historias.

Santiago Cuenca
Santiago Cuenca
21 de September · 505 palabras.
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🕘 Resumen

El artículo destaca la presencia de criaturas mitológicas en diferentes culturas a lo largo de la historia. En algunos casos, estas criaturas eran consideradas protectoras de los seres humanos o de la naturaleza, mientras que en otros eran castigos enviados por los dioses. Las referencias a estas criaturas sobrenaturales se han mantenido vivas en ilustraciones, obras literarias, películas, dibujos animados, videojuegos y otros formatos. En la mitología griega clásica, destacan criaturas como el minotauro, Medusa, las Gorgonas, las hidras, Pegaso, las harpías, la Quimera y las Sirenas. Estas criaturas sobrenaturales han sido utilizadas como inspiración para la creación de videojuegos de rol y han aparecido en incontables películas, series y relatos. Por ejemplo, el unicornio ha sido considerado un animal purificador y de buena suerte, mientras que los sátiros y los cíclopes han sido retratados como villanos. En definitiva, las criaturas mitológicas han servido como fuente de inspiración para el arte y la cultura a lo largo de la historia.
Las criaturas mitológicas han sido muchas y variadas. Casi todas las civilizaciones de la antigüedad tenían sus propios monstruos o criaturas mitológicas. En algunas ocasiones eran protectores de la naturaleza o el hombre, y en otros eran monstruos enviados por los dioses para castigarnos. Y debido a eso en ocasiones generaban temor con solo mencionar su nombre, y en otros veneración por la protección que ofrecían. Incluso se dio el caso de las adoradas por puro temor de su poder.

Los dragones chinos y los europeos, serpientes descomunales y otros entes egipcios o ciertas bestias humanoides vikingas, se catalogan como criaturas mitológicas, pero es sin lugar a dudas desde la Grecia Clásica y su mitología desde donde más nos llegan referencias de estos seres sobrenaturales.

El minotauro, Medusa y las Gorgonas, las hidras, el Kraken, el caballo alado Pegaso, las harpías, la Quimera, las Sirenas...multitud de criaturas que han dado vida a ilustraciones, obras literarias de todas las épocas, filmes cinematográficos de gran éxito, dibujos animados, videojuegos y prácticamente cualquier cosa que les haya dado cabida.

Algunos de ellos son:
  • El minotauro, al que Teseo tuvo que derrotar en su laberinto, además de formar parte de películas, se convirtió en una criatura del mágico mundo de los juegos de rol.
  • Hidras y harpías también juegan un papel dentro de ese mundo.
  • El mito de Medusa y Perseo ha sido utilizado hasta la saciedad en series de dibujos animados como "Los caballeros del Zodiaco" y películas como "Furia de Titanes" o "Percy Jackson y el ladrón del rayo", por no hablar de incontables escritos.
  • Misma suerte, pero con mucha mejor reputación para el Unicornio, pues ha sido considerado casi siempre un majestuoso animal que da suerte y posee poderes purificadores. En este caso también se ha convertido en una criatura del mundo del rol y ha aparecido en multitud de relatos.
  • Los cíclopes tipo Polifemo también han tenido su hueco, aunque en este caso, normalmente como villanos.
  • Los sátiros también han sido utilizados y en distintos papeles, pues se han convertido en criaturas demoníacas en unas ocasiones, y en otras en compañeros inseparables del héroe, como en los dibujos animados de Disney "Hercules".
  • Los centauros se han convertido en casi ya un icono, apareciendo casi siempre en grandes grupos con algún lider destacable. Es el caso de "Firenze" en "Harry Potter".
  • La Quimera, monstruo que protagonizó el mito con Belerofonte, fue incluso representada como un virus tan letal como lo hubiera sido en su día la bestia, en la película "Mission: Imposible 2".

Y estos son solo algunos ejemplos de la importancia que han tenido, tienen y por lo que parece seguirán teniendo las criaturas mitológicas de la Grecia clásica y otras civilizaciones antiguas en nuestros relatos literarios, cine, videojuegos y todo aquello en lo que nuestra imaginación nos permita plasmarlos.

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